La jugada de Intel con las GPU: demasiado tarde para derrotar a Nvidia, pero no para cambiar las reglas

3 de febrero de 2026
5 min de lectura
Racks de servidores con tarjetas GPU y un logotipo de Intel en un centro de datos
  1. TITULAR E INTRODUCCIÓN

Intel ha decidido meterse de lleno en el negocio de las GPU para IA, un terreno que hoy es prácticamente sinónimo de Nvidia. No es un simple lanzamiento de producto: es un intento de reposicionarse en una industria que se ha desplazado del CPU genérico al acelerador especializado. Para empresas europeas y latinoamericanas que llevan meses peleando por conseguir tarjetas Nvidia a precios razonables, esta noticia no es menor. Analizaremos qué busca Intel, qué cambia para el mercado y dónde están las oportunidades y riesgos para el mundo hispanohablante.

  1. LA NOTICIA EN BREVE

Según informa TechCrunch desde el Cisco AI Summit, el CEO de Intel, Lip‑Bu Tan, anunció que la compañía empezará a producir unidades de procesamiento gráfico (GPU). Con ello, Intel se expande más allá de los procesadores centrales (CPU) que han sido su negocio tradicional. Estas GPU estarán orientadas a videojuegos y, sobre todo, a entrenar y ejecutar modelos de inteligencia artificial.

El proyecto dependerá del grupo de centro de datos de Intel, dirigido por el vicepresidente ejecutivo Kevork Kechichian, cuya incorporación en septiembre ya había sido destacada por Reuters. En enero se sumó Eric Demers, ingeniero con más de una década de experiencia en Qualcomm. Tan describió la iniciativa como incipiente: la estrategia se definirá en base a las necesidades de los clientes. El anuncio llega en un contexto en el que Nvidia domina claramente el mercado de GPU para IA y mientras Intel intenta relanzar su negocio.

  1. POR QUÉ IMPORTA

Intel lleva años fabricando gráficos integrados y llegó a lanzar tarjetas dedicadas (Intel Arc), pero eso era un experimento comparado con lo que está en juego ahora: la computación de IA en centros de datos, donde Nvidia concentra gran parte de los beneficios del sector. Ahí es donde se entrenan los modelos que luego usan bancos, unicornios fintech en México o Brasil, plataformas de comercio electrónico en España y sistemas de recomendación en cualquier startup SaaS.

Para estos actores, el anuncio de Intel es, ante todo, una promesa de más opciones. Hoy el guion es conocido: si quiere entrenar un modelo grande, necesita GPU de Nvidia, entrar en una lista de espera y pagar lo que haga falta. Además, su código depende de CUDA y de librerías específicas de Nvidia. Eso convierte cualquier migración en un pequeño infierno.

La mera posibilidad de un segundo proveedor de escala cambia ya la conversación comercial. Los grandes cloud (AWS, Azure, Google Cloud) podrán negociar mejor; los proveedores regionales, desde España hasta Chile, podrán buscar acuerdos estratégicos con Intel si esta ofrece capacidad garantizada y precios agresivos.

¿Quién puede salir perdiendo? Las startups de chips de IA que intentan hacerse un hueco entre Nvidia y los gigantes del cloud. Competir solo contra Nvidia ya era complicado; hacerlo también contra un Intel decidido a invertir miles de millones en GPU y software, mucho más.

  1. EL CONTEXTO AMPLIO

El movimiento de Intel no se entiende aislado. Forma parte de una carrera mayor: cada gran plataforma quiere su propio acelerador de IA. Amazon tiene Trainium e Inferentia, Google los TPU, Microsoft trabaja en diseños propios, y hasta empresas de automoción diseñan chips específicos para conducción autónoma. Nvidia no domina solo porque tenga buenas GPU, sino porque controla el stack completo: hardware, software, ecosistema y hasta formación.

Históricamente, Intel respondió con parches: CPUs optimizadas para IA, la compra de Habana Labs, frameworks como oneAPI para escapar del monopolio de CUDA. Nada de eso cambió el hecho de que, para entrenar modelos grandes, el estándar de facto son las GPU de Nvidia.

Hay también un ángulo geopolítico. El acceso a GPU potentes está condicionado por controles de exportación, tensiones con China y políticas industriales en EE. UU. y Europa. En la práctica, los centros de datos de Madrid, São Paulo o Ciudad de México sienten las consecuencias: falta de stock, plazos largos, costes elevados. Un Intel dispuesto a convertirse en segundo gran proveedor de GPU para IA no resolverá todo, pero introduce competición en un mercado que empezaba a parecer un monopolio de lujo.

Eso sí, el listón es altísimo. No basta con ofrecer teraflops comparables. Hace falta memoria de alta velocidad, redes específicas para clusters, integración con CPUs, sistemas completos y, sobre todo, un entorno de desarrollo que no obligue a reescribir medio código.

  1. EL ENFOQUE EUROPEO Y LATINOAMERICANO

En Europa, la discusión gira en torno a la „soberanía digital". La UE quiere reducir su dependencia de unos pocos proveedores extracomunitarios en infraestructuras críticas. De ahí el Chips Act, los programas EuroHPC y la futura regulación de la IA. Muchos supercomputadores europeos combinan hoy CPUs de Intel u otros con aceleradores de Nvidia o AMD. Si Intel logra ofrecer GPU competitivas y las fabrica parcialmente en sus plantas de Irlanda o en futuros proyectos en Alemania, las instituciones europeas tendrán una alternativa más „alineada" políticamente.

Para España y Latinoamérica el impacto es más pragmático. Proveedores de nube regionales, telcos y bancos luchan por conseguir GPU frente a gigantes como Microsoft o Google. En América Latina, donde el acceso a hardware puntero siempre ha sido más limitado, la escasez de Nvidia se siente aún más. Si Intel ve la región como mercado estratégico y no solo periférico, podría cerrar acuerdos de suministro que permitan a actores locales ofrecer plataformas de IA sin depender tanto de un único proveedor.

Además, marcos como el RGPD en Europa y legislaciones emergentes de protección de datos en países como Brasil, Chile o México están empujando a muchas empresas a entrenar modelos en infraestructuras propias o, al menos, regionales. Más opciones de hardware para IA, especialmente de un fabricante con presencia industrial en Europa, encajan bien con esta tendencia hacia el „on‑prem" y el cloud soberano.

  1. LO QUE VIENE

No veremos GPU de Intel compitiendo de tú a tú con Nvidia en cuestión de meses. El propio tono del anuncio –estrategia en función de clientes, fase temprana– sugiere un horizonte de varios años. Diseñar un acelerador puntero, validarlo, escalar producción y, sobre todo, crear un ecosistema software sólido es una maratón, no un sprint.

¿Qué señales deberíamos seguir?

  • Primeros grandes clientes: si un hyperscaler o un gran proveedor europeo/latinoamericano anuncia clusters de entrenamiento basados en GPU de Intel, será un hito clave.
  • Estrategia de software: Intel tendrá que decidir si apuesta por estándares abiertos (SYCL, oneAPI) o si facilita de forma explícita la ejecución de código CUDA existente.
  • Alianzas regionales: acuerdos con operadores en España, México, Brasil, Colombia o Chile para desplegar nubes de IA sobre hardware de Intel serían una señal de que la empresa ve al mundo hispanohablante como algo más que un mercado secundario.

Los riesgos son claros: Intel podría retrasarse, sacar una primera generación poco competitiva o diluir el foco entre su apuesta por convertirse en „foundry" y la nueva línea de GPU. La oportunidad también lo es: mientras Nvidia siga vendiendo todo lo que fabrica a precios altos, hay espacio real para que un segundo gigante entre en juego.

  1. CONCLUSIÓN

La apuesta de Intel por las GPU llega tarde para arrebatarle rápidamente el trono a Nvidia, pero no demasiado tarde para cambiar el equilibrio de poder en la IA. Para empresas y gobiernos que temen depender de un solo proveedor, es una noticia positiva. El reto no es técnico solamente: Intel tendrá que construir un ecosistema en el que desarrolladores, startups y proveedores de nube quieran vivir. Si usted está definiendo su estrategia de IA para la próxima década, vale la pena hacerse una pregunta incómoda: ¿cuántos nombres quiere ver realmente en la lista de proveedores críticos?

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